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BlazBlue Central Fiction - Discussão Geral


45 respostas neste tópico

#41 Vieira_S

Vieira_S

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  • vieira-san

Postado 10 agosto 2017 - 22:48

Feliz de finalmente o bichano ser jogável, estava demorando muito. Curti o que vi dele mas não achei uma boa ele ser pago, acho que está na hora da ASW parar de cobrar (mesmo que pouco) por conteúdo novos, pelo menos não separam a base de jogadores dessa vez.


  • 0

#42 Sorento

Sorento

    Melhor que Mike Ross

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Postado 11 agosto 2017 - 18:15

É impressão minha ou realmente a equipe do CounterHit incentiva a ASW a legendar esse jogo pro pt-br também?


Editado por Sorento, 11 agosto 2017 - 18:15 .

  • 0

#43 Asura

Asura

     

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  • usagiqn

Postado 13 agosto 2017 - 16:55

Seria ótimo ver o jogo em PT-BR, a história e os excelentes tutoriais no jogo estariam mais acessíveis pra muitas pessoas.

Mas como é jogo de nicho e bem improvável que isso aconteça, os próprios jogadores e quem gosta do jogo é que fazem isso.


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義 礼 勇 名誉 仁 誠 忠義
 
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#44 Sorento

Sorento

    Melhor que Mike Ross

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Postado 13 agosto 2017 - 19:40

Seria ótimo ver o jogo em PT-BR, a história e os excelentes tutoriais no jogo estariam mais acessíveis pra muitas pessoas.

Mas como é jogo de nicho e bem improvável que isso aconteça, os próprios jogadores e quem gosta do jogo é que fazem isso.

 

Vem por aí pela frente dois jogaços de sprites muito lindos que são o BlazBlue Central Fiction 2 e BlazBlue Cross Tag Battle, sendo assim veremos o que eles realmente pensam dessa vez.

 

Pra ser bem sincero, temos sim chances disso acontecer, sendo bem humilde agora.

 

Até porque DBFZ é da mesma produtora!  :D 

 

Lembre-se disso.

 

E, Dragon Ball FighterZ será de nicho também.  :lol: 


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#45 Asura

Asura

     

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  • usagiqn

Postado 15 agosto 2017 - 19:07

 

Vem por aí pela frente dois jogaços de sprites muito lindos que são o BlazBlue Central Fiction 2 e BlazBlue Cross Tag Battle, sendo assim veremos o que eles realmente pensam dessa vez.

 

Pra ser bem sincero, temos sim chances disso acontecer, sendo bem humilde agora.

 

Até porque DBFZ é da mesma produtora!  :D 

 

Lembre-se disso.

 

E, Dragon Ball FighterZ será de nicho também.  :lol: 

 

A Arc System Works pode estar produzindo o jogo, mas o Publisher/Distribuidor (Bamco) muitas vezes pode ter influência nas decisões do próprio jogo e decidir coisas como as linguagens disponíveis no jogo, se o gameplay será simples ou mais avançado. De certa forma a Bamco basicamente contratou a ASW para fazer o jogo. Mas eu não sei até onde eles influenciam no jogo, é mera especulação da minha parte.

 

No Japão a Arc System Works tanto faz os jogos quanto distribuem, e eles focam no mercado japonês. Quem trás os jogos para o ocidente é a Aksys, que basicamente apenas traduz o jogo. Nesse caso o Distribuidor tem menos influência no jogo, pois ele só localiza e faz a tradução para o ocidente.

 

A Bamco realmente tem uma mentalidade mais global pois quer que seus jogos atinjam o maior número de pessoas possíveis, principalmente nos lugares mais populares, e creio que seja por isso que certos jogos costumam ter como opção a língua portuguesa.

 

 

Dragon Ball Z nicho? Lamento, mas terei que discordar completamente. Todos os jogos de luta mais recentes de Dragon Ball venderam muito mais do que BlazBlue e Guilty Gear, os principais jogos de luta da ASW.

Só o Xenoverse 2 vendeu muito mais do que os jogos mais recentes somados, e até mesmo mais do que o popular Street Fighter V. Os únicos jogos de luta de DBZ que venderam menos que BB e GG são considerados ou os piores da série ou são versões portáteis.

 

Logo, baseado nesses dados, eu duvido muito que Dragon Ball FighterZ vá vender pouco e ficar no nicho... e acho muito difícil pois todo mundo sabe o que é Dragon Ball, o próprio nome já é o bastante para vender o jogo pois muita gente não liga pro aspecto competitivo, só quer jogar o Dragon Ball mais novo.


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#46 Sorento

Sorento

    Melhor que Mike Ross

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Postado 15 agosto 2017 - 21:00

 

A Arc System Works pode estar produzindo o jogo, mas o Publisher/Distribuidor (Bamco) muitas vezes pode ter influência nas decisões do próprio jogo e decidir coisas como as linguagens disponíveis no jogo, se o gameplay será simples ou mais avançado. De certa forma a Bamco basicamente contratou a ASW para fazer o jogo. Mas eu não sei até onde eles influenciam no jogo, é mera especulação da minha parte.

 

No Japão a Arc System Works tanto faz os jogos quanto distribuem, e eles focam no mercado japonês. Quem trás os jogos para o ocidente é a Aksys, que basicamente apenas traduz o jogo. Nesse caso o Distribuidor tem menos influência no jogo, pois ele só localiza e faz a tradução para o ocidente.

 

A Bamco realmente tem uma mentalidade mais global pois quer que seus jogos atinjam o maior número de pessoas possíveis, principalmente nos lugares mais populares, e creio que seja por isso que certos jogos costumam ter como opção a língua portuguesa.

 

 

Dragon Ball Z nicho? Lamento, mas terei que discordar completamente. Todos os jogos de luta mais recentes de Dragon Ball venderam muito mais do que BlazBlue e Guilty Gear, os principais jogos de luta da ASW.

Só o Xenoverse 2 vendeu muito mais do que os jogos mais recentes somados, e até mesmo mais do que o popular Street Fighter V. Os únicos jogos de luta de DBZ que venderam menos que BB e GG são considerados ou os piores da série ou são versões portáteis.

 

Logo, baseado nesses dados, eu duvido muito que Dragon Ball FighterZ vá vender pouco e ficar no nicho... e acho muito difícil pois todo mundo sabe o que é Dragon Ball, o próprio nome já é o bastante para vender o jogo pois muita gente não liga pro aspecto competitivo, só quer jogar o Dragon Ball mais novo.

 

A palavra nicho de mercado me confundiu um pouco.  :lol:

 

Mas mesmo assim dessa vez, vou pensar positivo pra esses 2 jogos da ASW que vem brevemente pro Steam também.  :)

 

Não custa sonhar, né?  ^_^


Editado por Sorento, 15 agosto 2017 - 21:00 .

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